吞噬修仙无限灵石仙玉版(com.jjddsjd.tsxx)是一款文字修仙玩法游戏,在这里面你可以不断地获得各种资源,在这里面吞噬来提升自己的修炼等级,非常好玩的挑战,解锁了各种仙玉资源!
吞噬修仙是什么游戏
吞噬修仙是一款富有创意和特色的文字放置修仙游戏。在这个游戏中,你需要通过不断地吞噬各种修炼资源,提升自身的修仙境界,最终成为仙界的一位巨擘。经典的放置挂机玩法,闯荡战场,击败再吞噬敌人,获得无尽的力量,与各种武林高手进行畅快的比拼和切磋,开宗立派,不断修炼提高属性挑战各大门派。
吞噬修仙玩法说明
游戏作为一款修仙题材的游戏,其实主要玩法还是类似于放置类型的游戏。留给玩家的操作空间其实不大,这也是游戏非常不足之处,后面我也会展开来说这个。游戏当中包含的各种修仙元素还是比较多的,如我们在游戏当中需要注意我们有相应的灵根,然后这些灵根也是对应不同属性的攻击力。
然后我们也可以通过攻击获得各种各样装备还有功法,这个部分其实就是类似于别的游戏当中的养成系统。不过本款游戏的玩法缺少一些核心的内容,就是游戏没有一个驱动玩家去获得养成的欲望。因为游戏的玩法上还是有比较大的缺陷,虽然好的装备可以带来更高的属性值。
其实这款游戏当中,有更高的属性值的体现也仅仅是放置在哪里打怪更快。所以可以说游戏看上去有那么丰富,但其实深层次的东西还是没有。游戏当中比较着重的就是灵宠,可是其实在体验游戏的过程中,这个灵宠更像是一个工具人。只是因为他们会帮我们去攻击,我们才去获取他们。其实这个我们完全可以做一个收集系统,让我们可以去收集这些灵宠。
游戏当中的武器系统也是非常丰富,不过其实东西还是不够新鲜。游戏整体的风格更像是,各种游戏东拼西凑出来的。并且游戏当中有很多影响到玩家体验感的东西,我不明白装备那么高的掉落率,居然没有一键分解功能。难道玩个游戏,我们还需要机械的一个个分解这些装备。
吞噬修仙玩家评价
游戏在内容上可以说是应有尽有、相当丰富了,装备养成、宠物养成、修仙、武学、心法等等,就是囊括了当前放置修仙类手游该有的功能,是十项全能型选手!就是在有限的资源中一时会比较懵逼我是该先升武技还是该先升神通还是该修炼呢?还有宠物也是,我的应龙天狼好像很帅啊,但是他们只有60的资质,是不是我90资质的花妖会不会更好?感觉因为玩法太多了想细致探寻的时候又缺少攻略的指引,还是有点像盲人走路的。
点到大地图界面初感觉是我去!开发者大大好厉害竟然做了这么大的地图有这么多板块,后续内容一定很丰富,当我点进去时哈哈哈原来是“暂未开放”,不过也期待游戏后续的更新,这也为游戏后来的发展做了铺垫嘛。
不过在我心里的修仙游戏如果有感人至深的剧情就更棒了,即便是什么俗套的神魔大战、门派凋零等等,也能够让玩家更代入这个修仙世界呀~但是显然本作中基本是没有剧情的,希望后续可以加入剧情呢!
最后,认为这真的是一款不错的放置修仙类游戏,画面清晰简单,玩法内容不仅丰富,可以说是应有尽有了,而且游戏为自动战斗,资源都是随机掉落,在保证游戏趣味性的同时很好的保护了你的肝,是当前一款很不错的放置修仙游戏,只不过我会更期待有感人绚丽的剧情,这样会更有代入仙侠世界的感觉!
吞噬修仙游戏评测
首先来讲还是来说说游戏本身的玩法及个人比较喜欢的部分吧,在游戏中你将进行文字类型的修正,通过每日的不断修炼来增加自己的修为,并且一步步的变得更强,个人觉得这样子的游戏题材以及游戏的玩法跟暴走英雄堂还是蛮像的吧,毕竟两者都是文字冒险类型的修正,不过蒋丞个人更喜欢这种游戏类型的,毕竟在这款游戏中,你只需要轻轻松松的点击就完事了,而不需要四处的奔波什么的,避免了大量的时间被浪费,并且在游戏中玩法和选择方面也是非常多的,这些选择往往也能决定你之后的道路什么的,所以个人还是认为比较有趣的
当然游戏美中不足的地方也是有的,首先来讲就是游戏的场景只有这么一个,没有其他的大背景和大场景,哪怕没有地图和人物的移动,个人也觉得可以根据地域划分一下,也加入一些探险的内容什么的,同时来说游戏也有个非常重要的问题,那就是在游戏中的人手分配,如果在游戏中你一不小心将只有一个人的地方人数分配为零之后这个地方会直接被取消掉,这是一个非常难受的地方,特别是在前期,如果你因为一不小心点了那个解号,你就会痛失一种资源,而没有这种资源,你往后根本发展不下去,就只能重新创造个账号,从头来过,这一点来讲还是比较严重的一个问题了,个人希望减少人数不代表着那个地方就没人开采了,可以把地方放在那边,也就是说能够有着重生产的部分吧,而并非没有人就直接停产了,不然这样一弄是非常难受的!
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