毅力火影忍者游戏U鼬神自制版(com.evkworld.aa114514bb)是b站up主U鼬神自制的一个版本,在这里面加入了各种格斗玩法,很多玩家的关注,体验各种游戏乐趣,不一样的特色内容开启!
毅力火影是什么游戏
毅力火影是一款拥有华丽特效的角色扮演的手游。选择你喜欢的忍者战斗。自由冒险的方式经典的剧情免费的带给玩家,招募更多的忍者来完成刺激的格斗任务吧!其中采用火影中的各种神秘角色去进行制作而成,将会带来更加刺激的战斗过程,让所有的玩家都可以体验到激烈的战斗过程,使用角色设定的各种技能和格斗方式带来更加火爆的战斗玩法,会拥有更加趣味的体验。
毅力火影玩法说明
首先是忍者大部分的一个技能还原,玩过火影忍者手游的人,对于忍者的技能大部分都是耳熟能详的,而这款游戏作为在火影忍者的一个基础上的一个小的衍生作品,他的很多技能也是参考于火影忍者现有的手游,例如我们所熟知的忍战带土,或者说是鹰佐等一些热门的角色。虽然说是像素风,但也是挺大程度的还原了角色本身的一个角色建模以及角色技能的一个实际演示(虽然很像素吧)
还原了原版火影忍者手游的一个操作方式玩起来的话,也就更像是火影忍者的一个简略版本(虽然我没玩过火影但我看身边一些火批耳濡目染,也会或多或少接触一些)
啊,麻雀虽小五脏俱全,不仅仅是忍者的还原度还可以,像是通灵兽,场地背景等,也是很大程度的还原。对于那些基础条件不满足或者无法正常游玩火影手游的玩家来说,也可以通过这款游戏去体验到火影手游的乐趣。因为这款游戏也算是民间佬资助的一个偏公益性的游戏,所以说很多角色不需要像火影手游那样去慢慢的攒金币去把它攒出来,可以让玩家更直接的去体验到决斗场决斗的一个乐趣,这一点的话也是受到了很多玩家亲昵的原因之一。
毅力火影玩家评论
首先,作为一个资深火影迷,我对于火影这一IP的热爱不容置疑,每一次对于火影游戏的体会都是感慨万分,这款游戏相信不仅是我,对于不少火影迷来说都是意义非凡的,题材正确热爱正确!然后,火影游戏屡见不鲜,都是基本上都是通过各种形式展开,有《火影忍者手游》和《火影忍者ol》等不同的游戏载体,它们当然有着自己独到的特色,但是其中资本的味道也是不浅,但是首先这款游戏能够非盈利的形式出现,就已经是成功了一般,并且其中的内容相当用心,对于火影忍术的还原不过是画质不太好,但是可见其中的细节和用心。
还原热爱是其一,良心的优秀设计是其二,敢问那些游戏能够和同人游戏有的一比,并且像这种用心制作的仅凭热爱开发的游戏又能够有多少。言简意赅的说,这款游戏承载了玩家的热爱和童年,保持良好的环境和质量,为玩家呈现了一款满意的同人游戏,就算是面对几个火影IP改编的游戏也是毫不逊色的。
对于这样一款同人游戏,还是开局的观点,能够做到如此,一款同人游戏真的已经足够成功了。首先就是还原热血,相信不少火影迷闻声而来,然后也是被游戏小而精致的玩法内容所吸引,尽管乐趣不多样,但是集中展示,起码突出主题,做的内容也是值得一玩的战斗操作,并且做的详细,起码让我们看到了开发者的用心,玩法、氛围和还原等方面都做的还算可以,同人游戏来说已经很不错的了。当然了,游戏如果能够更进一步当然最好,不过实力有限也是需要我们玩家谅解和包容的。
总的来说,这是我认为的一款火影同人游戏,整体表现比较优秀,虽然表现可能不太行,但是这种热爱和意志的延续值得我们期待和鼓励,非常棒的一款游戏。
毅力火影手游测评
除原本的角色以外,作者也是加入了新的一些角色,像暗部等这些角色都属于玩家自制。也是基于原作品的一个创新,从此我们也是不难看出,作为玩家的作者,对于这款游戏还是有着一定的创新。游戏版本也会随时间的推移而不断更替,从而让玩家获得更多的游戏体验感。但这个作品不支持多人联机操作,只支持玩家自我对决就稍微有点拉低游玩丰富度
噩梦人机的挑战也是给喜欢挑战玩家提供了另一条游玩的道路,首先是我们最熟知的爬塔,通关的层数越高,抵御人的各方面属性也会增加。从事我方的一些属性也是可以加点的,喜欢挑战的玩家也可以通过这些属性的加成,不断挑战更加强大的敌人,从而获得到挑战所带来的乐趣,对于喜欢挑战的玩家也是再好不过了。同时也有boss版本,期间玩家对决的人机获得更高的血量以及攻击力,也加大了玩家的挑战力度,也是适合挑战的玩家。
另外,虽然这款游戏呈现的是一种像素风格,但是所展现出来的这动画面看起来也是相对较为精彩,虽然说在打击感方面可能不如火影忍者手游……这个毋庸置疑,大部分像素游戏也是这个样子,但是特效方面做的还是相对比较足的,比如说鹰佐的天照等等。当然尽可能最大程度的去还原原作的这样一个创作,也是尽可能的去接近火影原作,在这一点,作为玩家制作者,也是相对做的好了,作为玩家的副游,能达到这一点也是相对比较不错的。作为平时解闷偶尔游玩还是可以,但是作为主玩的话,稍微还是少一点耐玩感
对于游玩过程中出现的一些bug,还是希望将来的优化能够更好的去处理。首先是个人游玩当中比较常出现的就是进入了对战界面之后,我方角色没有技能以及没有各种按键。只有重开新的一把之后这个情况才会消除。这种情况也就直接影响到游戏的整体体验感,移动过程当中也是比较不顺畅,所以在这点希望更好的优化。其次在于登录界面的一些卡顿,或者说是数据无法继承的一些小问题,也是希望尽快的优化。
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