摆摊卖煎饼果子游戏无限金币版(com.mobbanana.mwhy.selling.pancakes)是一个解锁无限金币版本的卖煎饼果子的一个游戏,这个游戏中我们需要摆摊卖煎饼,需要自行操作进行出售,游戏解锁无限金币。
摆摊卖煎饼果子游戏怎么样
其实在我们想象的时候都知道他是一个休闲小游戏,就比如我们在游戏中可以做的煎饼,或者说做各种各样的一系列小吃,听起来是不是挺有趣并且很有完成度以及玩法的那种内容,但实际上玩的时候完全不是那种丰富的感觉,其实总的来说有点像那种买家秀与卖家秀之间的差别,组织游戏简介和内容带给我的差别实在是太大了,尤其是进入到游戏之后,更是让我狠狠的失望,一开始我以为他只是一个比较小的单机这样子的一个游戏,而没有想到他是好多小游戏在一起拼成的游戏作品,虽然说整体的质量不太好吧,但是在它的一个创新上还是有比较可圈可点的地方的,游戏的创意性它是有的,毕竟在市场上玩过这么多同类游戏,基本上很少见到这样子能吧好多不同的网红制作零食和小吃的方式表现在游戏里面,还有很重要的一个点就是它不会和他游戏有太多的雷同之类的,所以不存在这件事儿,超市这一点,只不过游戏的质量做的实在是太差了,并且玩法特别单一,虽然没看小游戏那么多,但是其实都是那种换汤不换药的感觉。
摆摊卖煎饼果子游戏特色
因为是休闲小游戏,所以它的操作感和手法以及玩法不太多样化是很正常的情况,玩法目前的话就是处于太过于单一无聊的状况,就比如他所有的操作只是滑动屏幕或者点一点屏幕,没有其他多余的那种操作感,所以导致玩家就算在玩那种很娱乐的游戏,但是参与感也是非常低的,作为这种修建小游戏,根本要求不了他的难度多高,所以导致游戏也没有什么体验感在里面,玩的过程中是很无聊的,想要改变这个问题,就要从机制上解决,目前它还是测试版,是有进步空间的,如果想要继续进步的话,可能需要改变一下游戏的玩法和多增加一些不同的模式,最主要的问题还是现在他的那个游戏方式太简单,没有操作性,再加上内容也不够丰富,虽然说里面有好多个小游戏拼凑在一起,但是基本上都是大同小异的内容。
游戏它可以作为一个休闲小游戏留在手机中,偶尔想玩的时候来玩一玩也是可以的,它的内存很小,所以玩起来没有什么压力,但是它是不足以支撑我们平时想要的那种娱乐氛围的,毕竟游戏的话它本身的玩法确实是太没有意思了,所以如果硬说要作为一款娱乐游戏来看的话,它是没有什么价值的。
其实游戏最让我失望的是它的广告了,有广告这点很正常,我也不做什么特别离谱的要求,但是骑马的游戏体验和质量也要保证,而且卷面分也要稍微高一些,现在这种情况就是那种感觉,在玩游戏的过程中,一大半时间都是看广告的。游戏的时间还没有广告时间长,所以我很怀疑制作这款游戏的初衷到底是为了赚钱,还是想带给玩家更好的游戏体验,感觉游戏内大部分都是广告成分,就比如你一开始进入到游戏之后,还没有体验到游戏的娱乐性,他就会来一个甜品性的广告,需要你看见了才能跳过,这是影响人家游戏体验的一点,其他点就是屏幕中一直会持续有一些小广告条在屏幕下方遮挡,最重要的是他很容易误触,只要一不小心就能从广告里面进去,然后跳转到另外一个APP。这是很常见的事情了,它这种强制性的广告说实话让人挺反感的,广告数量也是非常多,并且它广告的质量感觉比游戏的质量都要好,我真的是挺无语的这点。
摆摊卖煎饼果子游戏亮点
游戏其实整体的质量能看出来都不高,因为它的制作基本上都是那种很简洁的,没有什么设计感,而且还很容易让人觉得审美疲劳之类的,因为画面实在是没有什么可以欣赏的点,所以基本上是没有什么欣赏价值的,再加上游戏方面的完成度很低,很多时候都是没有层次和主次的分明的感觉,整体玩下来就是很劣质的体验感,它是那种卡通的风格,每个小游戏都有一个封面,而这个封面看起来做的是挺好的,但是其实它本身就没有特别好的设计,都是比较普通且常见的,没有什么个人特色,就是很大众的感觉,所以我说它给人的视觉体验感也并不是很新鲜,玩起来也就没有什么波澜,希望游戏能控制一下质量的问题,做出来更好的那种,虽然说目前是测试的,但是我是真的对游戏不抱太大的希望了,看游戏到后期能做出什么样的改变吧,到时候我在选择要不要继续去体验它。
摆摊卖煎饼果子游戏评测
虽然看着游戏玩法很多,但是游戏的玩法都是那种很没营养的,根据虚线去操作滑动的,根本没有乐趣性,它有好几种不同的玩法,比如摊煎饼、搞螃蟹、炒酸奶之类的内容,虽然游戏有好几种不同的玩法,有很多可以玩的内容呈现给玩家,但是实际上你去看它的核心玩法都是一样的,除了滑动屏幕也没有别的了,所以他的操作性并不大,也没有什么挑战性和可玩性,游戏就是那种很平平无奇的内容。
最让我接受不了的是游戏的广告,前面我说到游戏的吃相不要太难看,就是因为这点,其实我本人是不怎么反感广告内容的,尤其是玩家自愿性的去看广告,获得一些资源,我是根本就不会有所反应,因为毕竟游戏都要恰饭嘛,所以有广告也是很正常的事情,而这款游戏它就完全不一样了,游戏它是一点玩家的体验感都不考虑铺天盖地,层出不穷的广告,并且都是强制性的,而且还是全屏都有,有时候明明点的是游戏中的玩法,但是点击完之后就跳出来的广告,并且从别的应用里面进去了,真的很让人反感。
这就算了吧,连广告的数量还特别庞大,这样玩家怎么玩?到底是在玩游戏还是在看广告?你倒是多做几个不同的模式,想要解锁模式就只能玩家自己去看广告获取这些模式,这样也行啊,你直接铺天光给你的广告过来,你做游戏的目标难道只是圈钱吗?这样做游戏的意义是什么?不能知道玩家的小事,只能让人唾弃,我觉得这样还不如不做,还不如想办法做一个更好的作品出来,然后再设计一些氪金内容,这样赚的钱也比较安心呀,并且效果肯定会比目前这样做游戏好很多,其实我并不是反感这款游戏的广告,只是我觉得它太影响玩家的游戏体验了,所以希望游戏还是能优化这一点,让玩家心甘情愿的去看广告,而不是强制性或者莫名其妙的进入广告里面。
游戏的水分太大了,好多内容基本上都是无效的,比如它的界面设计和画面的设计,刚开始还没进入到游戏之前的画面,感觉有点比例失调,好像画面被拉长了一样,瞬间就让游戏的档次变低了很多,而且也变相的降低了游戏画面的完成度,好像一个有bug的未成品一样,它的画面比例都是不好的,再加上游戏它的画面有点太老旧了,并且没有设计感,只是单单的做了一个模板在那儿套着,没有什么细节和层次感可言,它的画面说实话已经跟不上现在的潮流了,我隐隐约约记得在我拥有人生中第一台电脑的时候,这种画风的游戏很流行,那时候在官网小游戏的平台上,这类游戏设计倒是层出不穷,而这款作品它的制作只能说是很廉价,没有欣赏价值可言。
游戏的音乐倒是让人觉得和作品有点格格不入,主要的原因就是感觉它这款游戏配不上这么精彩的音乐,它整体的音乐设计挺可爱的,听起来感觉像那种纯音乐一样,再加上玩的时候有一些小音效,能丰富一下游戏的设计细节,而且音乐的品质不像游戏这么没档次,它的音乐质量整体还是挺高的,放大声音也不会出现杂音或者刺耳的分贝之类的,所以我感觉这款游戏设计的真的是很迷惑,玩法和画面基本上都没有做到很好,但是偏偏是把音乐设计的这么让人觉得惋惜,我不知道游戏主要的想法是什么,真的是猜不透。
像这类休闲小游戏其实在市场上有很多,它也只能是仅凭着这点创意在市场上存活着,毕竟现在竞争那么大,像这里做饭休闲小游戏也出现了很多,不过我玩过最多做饭的游戏可能是模拟经营类开饭店的,而像这款游戏直观的感受到我们做饭的步骤和氛围,其实还是挺不错的一个题材,只可惜它的质量把这个作品毁了,我只能说期待游戏做出更好的版本吧,目前还是测试版,还有优化的机会,可以像我前面说的把模式增加,广告减少,这样子也会让游戏的环境变得更良好一些。
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