纸枪笔弹小游戏免广告是一个非常好玩的火柴人割草游戏,游戏中还可以自己画图形制造武器,这种黑白水墨风加火柴人纸上攻击的特色非常的吸引人,游戏满屏的特效非常的华丽,吸引大家游玩,快来疯狂的割草。
纸枪笔弹游戏特色
1、画面简洁,画风独特
我想许多人同我一样,在年少时也曾爱在线条本上涂鸦,小小的涂鸦小人在线条本上与世界大战,画面上是无数的坦克、飞机和骑兵,是闪电、狂风和剑气,简单的线条本上描绘出的确是一个精彩的世界,而这款游戏真是如此,游戏将战场设计成线条本的样子,我们的主角也依旧是哪个涂鸦小人,我们面临的敌人也如同用笔画挥洒出来一般,一下就代入了怀旧的情绪,充满回忆的画面让人心生欢喜。
2、主题有趣,代入感强
延续了少时的乐趣,我们依旧在线条本的世界里与数不清的敌人战斗,依旧拥有各种主角才有的战斗技能,雷电、龙卷风、飞刀、链锤、召唤兽、激光等等技能将主角凸显的无比强大,我们可以轻而易举的收割掉不断刷新的怪物,那时的快乐一下就被召回,不同的是我们不用再一笔一笔的去刻画角色,只需要操作我们的小人在那个世界痛快战一场,从弱到强,从少到多,看着涂鸦小人从不断躲避怪物伺机偷袭到后面站在怪物群中开无双,这种成长的快乐让人着迷。
3、离线放置,自动变强
游戏中存在离线放置的元素,解锁该功能后,每一小时能获得60点资源,120点资源可以随机强化某项技能一次,虽然每一次强化都是随机的,而且收益比较少,但是这部分收益算白嫖,积攒下来也是较为可观的。(注意只能累计四小时的离线收益)
4、涂鸦战斗,圆人梦想
游戏采用奇遇方式,有时候战斗中可以触发一个特殊事件,我们可以在绘画板上画出自己的涂鸦,游戏会随机生成技能效果(可更改),随后这个技能会在本次战斗中直接加入到主角的技能中来,并且在游戏屏幕上也能够看得到,非常有趣。只不过可惜这种方式获得的技能无法强化,我没办法看到我画的坦克铺满整个屏幕了。
纸枪笔弹游戏优势
1.割草爽感:局内敌怪众多且形象能力各异,分拨次大批量涌进,需要策略组合技能提升角色能力,形成站撸割草画面
2.技能搭配:技能之间可任意搭配,但特定技能组合可实现攻守兼备的效果,省心且视觉反馈强
3.多种Buff:坐骑、神兵、神宠、时装等系统为角色养成提供助力,进行移动速度、攻击力、生命值等属性强化,帮助通关
4.独特画风:笔记本+火柴人形象结合,突出休闲游戏解压放松的特性且营造怀旧感受,对用户较为友好
纸枪笔弹游戏玩法
推荐技能:
输出技能:魔爪,落石
控制:冰冻射线,吹风
补刀技能:锤子,气场
其中落石作为输出控制两开花,在10关之后威力巨大,但是前期非常不给力
流程:起手抓魔爪,没有重新开。抓完技能看广告磁铁走起。
技能10级前不要抓其他技能保证纯净宝箱。优先度度减cd>数量=伤害
感觉怪能近身了开始抓吹风冰冻控制,吹风数量=减cd>其他。冰冻随便抓
期间有落石饰品开始抓落石,没有就主抓吹风
然后就愉快过关了
饰品方面:减cd=落石=不动回血1%>加伤害>其他
游戏评测
总的来说我觉得这真的是一款潜力很大的手游,重点就是涂鸦小人这个IP实在是太让人着迷,这种简单的东西反而有了更大的可能和自由度,目前的玩法还是有很大的提升空间的,期待进步。这真的是一款底子非常好的游戏,独特的画风非常吸引怀旧党进行体验,但目前的游玩体验并不理想,个人觉得还是有很多地方可以提升的。目前的角色基础战斗力实在是太低了,不看广告非常刮痧,基本一直要靠走位才能消灭那些敌人,玩家体验很差。适当减少单局时长,就目前的游戏难度和操作来说,15波次和20分钟的单局时长太长了,10分钟可能是一个较为合理的时间。
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