勇敢者历险记免广告内置菜单版(com.yongganzhelxj.app)是一款肉鸽塔防战斗冒险玩法游戏,有着非常炫酷的游戏玩法和内容,在这里面加入了菜单功能,支持免广告,无限秒杀和无cd的模式开启试玩。
勇敢者历险记技能怎么选
经济类
【即时财富】立刻获得50铸造币
【有效投资】每波获得铸造币增加10
Tip1:铸造币越多,刷新装备的机会越多,出格子出2级装备的概率越大,战斗中越早选择这2个技能,收益越大。可谓前期的首选技能。
Tip2:战斗后期,随着收益变小,可不选择此2技能。比如第7波选择“有效投资”,最终只能收获30铸造币;第10波选择“即时财务”“有效投资”,起不到任何作用。
【珍品涌现】商店内出现2级物品概率增加10%
Tip:和前2个技能类似,只不过相较于直接获取铸造币,此技能只是增加概率,所以选择性低于前2个技能。
伤害类
【全面爆发】所有装备攻击增加15%
【暴击强化】所有装备暴击增加15%
【生命强化】所有装备生命增加10%
【敏捷之力】所有装备速度增加15%
Tip:选择顺序从上至下,“全面爆发”越早选择收益越大;“生命强化”可在大后期选择,能增加不少血量;“敏捷之力”相较鸡肋,可有可无。
【弱肉强食】对小怪造成的伤害提升25%
【巨人杀手】合成到顶级的装备伤害增加15%
【首领猎手】对精英和 BOSS 怪造成的伤害提升25%
【专注打击】攻击同1个怪物时,每次伤害提升1%,最高提升至25%
Tip:“弱肉强食”越早选择收益越大;后3个技能在中后期选择,一是装备合成到顶级“巨人杀手”才能发挥作用,二是都是打BOSS的技能。
【共鸣1】每有一件1格装备,全体伤害增加0.8%
【共鸣2】每有一件2格装备,全体伤害增加1.6%
【共鸣3】每有一件3格装备,全体伤害增加1.5%
【共鸣4】每有一件4格装备,全体伤害增加2%
【秘法增幅】每有一件法师装备,全体伤害增加1.5%
【辅助光环】每有一件辅助装备,全体伤害增加1.5%
【游侠之赐】每有一件游侠装备,全体伤害增加1.5%
【力量提升】每有一件战士装备,全体伤害增加1.5%
Tip:都是增加全体伤害的技能,共鸣的适配性略高于职业装备加成技能。建议在中后期装备数量多了,再选择上述8个技能,前期收益不大。
【魔力超频】当魔力大于20时,装备的伤害提升18%
【勇气爆发】当勇气大于20时,造成的奥义伤害提升至180%
【超速幸运】当幸运大于20时,装备的触发速度提升18%
Tip:选择顺序从上至下,战斗中左下角的数值累积超过20+,技能才生效,建议中后期选择。“魔力超频”增加全体装备的伤害;“勇气爆发”提升奥义伤害;“超速幸运”与“敏捷之力”类似增加速度,也是相较鸡肋,可有可无。
【荒野之力】游侠类装备属性+20%
【支援提升】辅助类装备属性+20%
【法装强化】法师类装备属性+10%
【战斗增幅】战士类装备属性+20%
Tip:职业类装备属性增幅,建议后期装备数量多了再选择。
防御类
【巅峰强化】受到的远程伤害降低10%
【坚不可摧】受到的近战伤害降低20%
【行动迟缓】所有敌人移动速度降低20%
Tip:进攻才是最好的防守。相较于增加攻击的技能,此3个防御技能的性价比都不高。
功能类
【魔力激增】所有装备触发时5%概率获得2点魔力(每点魔力提升2%暴击伤害,魔力上限50点)
【勇气积累】所有装备触发时5%概率获得2点勇气(每点勇气0.5%概率使伤害变更为奥义伤害,勇气上限50点)
【幸运之光】所有装备触发时5%概率获得2点幸运(每点幸运提升0.5%暴击率幸运上限50点)
Tip:放弃。战斗中魔法球、指虎、忍者镖可分别增长魔力、勇气、幸运,不需要再浪费技能。
勇敢者历险记装备攻略
首先装备,S级一个一个讲:
弩,都说是版本之子,个人感觉也没那么神,但是强度还是有的,有条件尽量拉满就是。当然前期可以主升他,嘎嘎乱杀
盾,攻防兼备,没他的话,弩再多,也可能被蝎子毒死。攻击方面,打成堆的近战怪还行,打远程就很一般,关键还经常打假赛,能把你气死
魔法书,AOE输出爆表,但是没防御能力,而且攻击速度是真的的慢,还没有弩的控制boss的能力。整体感觉不如弩,我个人喜欢拿他来针对沙漠里的那个远程虫子,特别爽画
十字架,被我放弃了,用的很少。原因:我实在没格子养这么多四格子装备,即使上场,也是拿不上去的装备,还不如干脆不要。同样,十字架都放弃了,圣杯也没存在的价值了,对吧
还有你们看到我的装备里留下了戒指和勋章,为什么呢?重点来来了请拿小本本记好
1.辅助功能强大,加30属性可不是说着玩的!
2.完全不占格子,随便哪个角落都可以待着,他不香吗?
3.缺格子了,随时可以抛弃,对级别没什么要求,1级也能给你当舔狗用(简直就是渣男腐女必备啊)其他装备就不说了,前期有啥用啥,反正后期都要淘汰,毕竟能合成5级装备的才是王道。
勇敢者历险记进阶攻略
一、装备的等级一定要升。
二、我摸索了一下,这个里面有几件装备进阶的时候一定要留下来,建议手动进阶,不然就没了,具体参考下图,主要是非S的装备,S的装备一般人都不会把他吃掉。
「战士:指虎」「游侠:忍者镖」「法师:魔法球」「辅助:圣杯」
三、过图的时候,第一波,把出来的放上去,然后「看广子」刷新一次,免费刷新一次基本就够过了,二三波看情况,一般来讲就是出来送三个,「看广子」刷一波就够打了。
四、中间的buff选择,第一二波运气好的话能刷出来「2级装备概率提高」或者「每波结束多10铸币」,这两个在前三波可以选,到后面我觉得性价比没那么高了就。
五、其他buff,我个人觉得优先是「幸运,魔力跟勇气」相关的buff,叠满都是50点,有叠这三个的就选上「幸运1+25%暴击率,2>20触发+攻速」「魔力1+25%暴击伤害,2>20触发+攻击」[勇气1+单独奥义伤害,2>20奥义伤害提高150%」(虽然我还没看懂奥义伤害是啥)。
然后就是看见增加伤害的buff就点,优先类似于「对小怪伤害增加」或者「对BOSS精英怪伤害增加」这种,再然后就是「有××装备增加伤害×%」的这种,主要是打下来我感觉只能是把怪打死才能活下来,就算选了减伤也扛不住一群卡拉米上来啃。
六、最后最后,一定要升级高级装备,先把某一件伤害高的升满再去升别的,比如:手里捏着「金A+银A」,又有「金X」占着格子,出现「铜A」但是格子不够的时候优先「铜A」,一定不要舍不得铜出的概率明显是比银高的,出了「铜A」就能把A升满,格子子腾出来全部去买X很快就有下一个「金X」,但是舍不得很可能就一直两个都升不上去。
勇敢者历险记有什么战斗技巧
银币类
包括:
1-每一关结束后额外获得xx枚银币。
2-立刻获得xx枚银币。(后期升级技能书后,银币数量会相应增加)
伤害类
包括:
1-佩戴xx装备,每件装备增加全体攻击力xx。
2-每装备xx格子的装备,全体增加伤害百分之xx。
3-某一类装备增加xx攻击力。
4-对普通怪物伤害提高。
5-对精英怪物及BOSS伤害增加。
状态类
包括:
1-勇气值增加,每点勇气值增加0.5的概率将伤害变为奥义义伤害。(就是蓝色字体的伤害)
2-幸运值增加,每点幸运值增加0.5%的暴击几率。
3-魔力值增加,每点魔力值增加0.5%的暴击伤害。(影响黄色宇体伤害数值)
4-勇气值大于20点,奥义伤害倍数增加。
5-幸运值大于20点,增加人物攻击速度。
6-魔力值大于20点,增加人物伤害。
注意:此三项数值最高50点。
防御类
包括:
1-降低远程伤害。
2-降低近战伤害。
3-降低怪物移动速度。
其他类
包括:
商店刷新2级装备概率增加。
总结来说:
1.前期银币类技能要尽早刷出来,钱多就可以多刷新,就能尽早刷出装备格子,避免心仪的装备无法佩戴,并且可以尽早升级成高阶装备,过关更轻松。
2.第二选择就看你当前佩戴的装备和后期准备合成的装备是哪一类,选择相应的技能增加自身的伤害,进攻就是最好的防守,即便是选择了防守类技能,如果打不死怪物,一样会输。
3.至于状态类技能,看情况选择,背包佩戴指虎,攻击过程中会增加勇气值,勋章增加幸运值,魔法球增加魔力值,如果勋章戴了两三个,基本上就不需要再去选择增加幸运值的技能了,可以留给其他技
能来增加伤害。
战斗的过程瞬息万变,更多的还是要根据装备情况进行选择和调整,我的帖子并非万金油,但还是希望能给新手玩家少走一些弯路。
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