像素火影-卡卡西疾风传游戏目前游戏还是半成品,模式少角色少,还存在卡住的现象,但经过这次更新,相信以后会有越来越多的角色,以后玩起来就不会再那么容易无聊了虽然游戏还是没有给到十分的惊艳,不过也看到开发者正在努力的让游戏往越来越好的方向发展,这次稍微提升1星,给到4星。
像素火影卡卡西疾风传游戏优缺:
★优点一:人物都是来自于火影里的经典角色,对于原著党而言,这拥有着比较高的吸引力。
★优点二:细节还原得也比较丰富,除了人物以外通灵,秘卷这些也是比较具有特点的存在。
★优点三:玩法是以非常经典的街机格斗展开,在局内手搓连招时,也能够感受到不错的体验。
★优点四:对战体验较为丰富,除了与人机对战以外,还存在着类似于pve的模式。
像素火影卡卡西疾风传怎么玩
玩法主要还是以模仿街机格斗的方式展开,虽然没有任何创新,但因为不会出现养成元素的添加,因此玩家是可以沉浸的享受战斗所带来的快感的,而且手搓连招积攒能量,放大招这些设计也很炫酷,因此玩法还算比较不错。
像素火影次世代角色介绍
1、卡卡西【疾风传】
2、佐助【疾风传】
3、鸣人【疾风传】
4、黑土【博人传】
5、佩恩【饿鬼道】
6、白绝
7、武士
8、鸣人【九喇嘛】
9、外道魔像
像素火影-卡卡西疾风传测试游戏评测
游戏的画面来说,游戏建模可能也就勉强做到符合原创ip的还原度。比较渣的马赛克画质,还是让人在沉浸感方面有着一定的不良影响。初始的界面也是经典的木叶“火影岩”为背景,鸣人,佐助小时候的熟悉形象也是能让我们带来美好的回忆,不过非常粗糙的像素风中,带着模糊而又颗粒感严重的建模,对于初始的视觉体验就带来一丝不舒服。好在战斗中,技能上虽然不算华丽,但还原度较高的体现,多少弥补了这一点。
玩法上初看好像做出了不少花样,有强者挑战,无尽失恋,忍界大战等,其中强者挑战,无尽试炼不知道什么原因玩不了,只能玩忍界大战和对战模式,这样就稍微显得单调了些,只能通过选择有限的角色,如鸣人,佐助,卡卡西等进行简单的格斗对战,虽然有着不同的密卷和通灵兽的搭配,可惜寥寥几样也实属贫乏。也有专门的训练模式,给那些在格斗玩法或者没怎么玩过u神游戏的小白提供训练手感的地方,不至于被人机虐的太惨。玩法整体上还是差了些意思,希望能尽快开放其他玩法模式。
这里还要夸一下游戏的声效,在打击反馈上非常带感,而且在特定人物的专属招式上还有着极其有特点而又带着还原度的表现,如佐助的千鸟,不仅还雷属性查克拉的滋滋声,还带着那尖锐的鸟鸣,实在是令人惊喜。
u神的作品也玩了不少,从来没花过钱,只能写个评测支持一下,从初始那些画面粗糙,只有格斗上有那么一点可玩性的作品,到如今画质勉强能跟上国产手游,甚至还能在具体的ui上做点小改动(如普攻键的可爱图标)的惊喜,整体打击感和操作感却仍然不失初始带来的丝滑体验,我看到了u神的进步,也看到了国产手游的希望。
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