这是最近非常火的一个割草类型游戏,在这里已经解锁了全部人物,你可以选择各种人物去战斗,无限子弹,角色无敌的折相思修改版本是很多玩家都非常喜欢的,在这里体验更多的割草乐趣!
黎明前20分钟是什么游戏
黎明前20分钟手游是一款暗黑世界完成冒险的射击对战游戏,太多的武器装备可以发挥效果,也能创造出完美的成绩,手速灵活都是取胜的关键,周围都是神秘的气息,必须很小心去行动,这样才能得到好的结果。游戏中采用经典的肉鸽玩法,玩家可以体验一场厮杀!
黎明前20分钟亮点
1.全新的体验方式和多种游戏奖励,多种游戏选择,解锁不同的任务模式。
2.多种任务、技能、酷炫任你选择,享受战斗的魅力,跳跃射击轻松连贯。
3.更多不同模式可供选择,更多玩法,更多精彩内容等你解锁。
4.开始新的任务,在结束前取得最后的胜利多项服务为您带来极致体验。
黎明前20分钟特色
1.结束前,大量任务带给你极致体验,享受战斗的快感。
2.游戏中包含大量射击竞技元素,众多敌人出现,一切都带来无限激情。
3、更多新玩法、新模式开启新探索,熟悉英雄的战斗技能为你冲锋陷阵。
黎明前20分钟玩家评论
好玩是好玩,就是有点无聊,倒不是说它不更新,它也更新,更新得还挺勤,但是更新了又好像没更新,可要说没更新那也还是实实在在地更新了。
说白了是游戏玩法本身过于单调,导致无论新出了多少个角色,亦或新出了多少种武器,与其所带来的兴趣并不成正比,玩家对游戏的兴趣更多还是基于游戏玩法本身,也就是成长过程的爽点,和后期割草的快感。这一点刚开始玩时,确实很有吸引力,但游戏本身并没有传输什么价值,玩久了总是会腻的,虽然腻的快慢和个人有关。
事实上,角色和武器带来的快感是不断递减的,在通过初始的两个角色和两种武器后,只更新了花火和双枪就能让我跃跃欲试,可是再到后来,我却实在提不动枪了。当然,如果能增加地图或者天赋及组合羁绊,那我可能又会亢奋着进去割一会儿草,但我相信很快又会厌倦。
可这是游戏的问题吗?游戏的体量注定只能以玩法为核心,而游戏玩法一开始就已经定下了,也成功地吸引了我让我沉浸其中,收获广大好评也能看出被吸引的不止是我,这就说明玩法本身并没有问题,相反,还很成功。事实上,玩家加入、留下还是离开,无非取决于游戏能不能让自己玩得爽,玩得无聊了自然会找下一个游戏玩。
如果我是游戏开发者,制作这种玩法的游戏,就不是想要吸引一批死忠用户,只要游戏能不断地吸引新用户加入就很理想了,老用户能玩得久自然更好,玩得不久也没关系。说难听点就是个快餐小游戏,没有人逼你来玩,不想玩了也可以自己走,没人会拦你。更何况玩法本身的成功,让现在不想玩的人也曾玩爽过,那差评就不可能会多(说个不恰当的比喻,好比寂寞难耐时爽了一发,难道会有很多人在贤者时间痛斥爽时的自己吗),意味着也可以继续吸引新玩家……游戏定位如此。
Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)