墨色三国志青帝mod内置修改器版(com.mose.sanguoup)是一款策略三国题材玩法的游戏,在这里面你将发动各种战争,不断地收集各种武将英雄,挑战各种玩法,体验各种游戏乐趣,多种战争模式开启!
墨色三国志是什么游戏
墨色三国志是一款好玩的三国势力争夺类游戏。在墨色三国志游戏中玩家可以自由选择三种力量来体验统治世界的旅程。每支部队都有不同的著名将领。游戏的难度直接关系到选定的力量。比如说,如果玩家选择公孙赞开始,他们可以使用的第一个名将是赵云,游戏难度会很大,而且每个附庸的游戏场景和战役都是完全不同的。玩家可以在战斗中俘获其他将领,并且招募和投降将有机会直接获得著名将领。
墨色三国志玩法说明
很爽,两个晚上通关简单模式。
前期是真的缺人,比方说我有两个人,一座城,我只能派一个人打一个城,必须留一个武将,不然我把两个武将都调走了,原来的城就变成了平民城,不归我了。前期不知道这个吃了大亏,把首都丢了就打了一个小城。然后多发展了好久才有起色。
而且市场东西是固定的,我一开始以为会刷新呢,还每个月都看一次。
给了很多很多书,什么春秋什么孟子什么的,不知道怎么用,就堆仓库堆了好多。
中后期,牢房就开始几十几十的关人了,这时候真不缺人了,而且客栈也不定时来人,就是来的人好多都是我打败的君主,和他们的武将,比如这个月来了刘备,下个月来了曹操。要不是住我客栈我以为他们是挂了呢。
墨色三国志玩家评论
首先,我很少评论游戏,要么是那种差到爆的,要么是那种确实符合我,值得我去评论的,不得不说,确实这款游戏很不错!
在玩法以及立绘上,这款游戏有点类似于三国志群英传这种系类,立绘有点跟鬼才三国一样.对于一个3国游戏迷而说,99%的3国游戏都玩过,这款属于自选势力,配合自身武将攻打其他势力,招降其他势力武将等来达到统一全国的目的,相当于三国群英传的卡通版,但还是有诸多不同的元素,武将可升星,学习,装备武器来提高自身的属性来更好攻城或者守城!战斗方面类似于塔防,其中还涉及武将自身的数值来最大化输出,是一个可玩点和特色点!简单易上手,可以直接玩一天都不累的,游戏可玩度还行,确实很不错的一款三国策略单机游戏!
但我为什么打3星呢?确实有很多地方需要改进和平衡!对于这个游戏,可玩性给1星,立绘1星,武将等元素1星,还有2星败在了地图太小,武将文将不平衡,兵种除骑兵弓兵在,布兵枪兵盾兵作用在哪里?
其次,武将元素不完全,文将发挥不了太大作用,武将一近身,差不多是半死或者直接被秒。文将的作用不应该是去离间其他势力的武将或者被俘虏的武将当说客加入自身阵营吗?光是守家或者内政太单一了,不得不吐槽的是,俘虏的那些将居然不能够自身选择留或者不留,不是一直说文将没用吗,现在就有用了,通过说服俘虏将来加忠诚不好吗?虽然俘虏来的将能够根据自身势力的声望每个月加忠诚,但谁等的起呀,少则6-8个月,多则1年多!!!而且俘虏来的将,可以根据3国历史来招降呀,比如吕布,就特容易招降,关羽就特别不容易,除非是刘备张飞都在你的俘虏或者阵营中,他才会加入~
墨色三国志游戏测评
挺不错的,剧情没玩完,直接争霸。起手疯狂难度,孙策,摸索了一会儿,大致会玩儿了。
没看各兵种有什么特色,有没有攻防数据或者相克属性?我就直接用步兵+弓兵了。
孙策核心加周瑜周鲂加强,勉强能打。除了遇到一次水镜直接夭折。不能SL,感觉更好玩儿了。
第二队核心马超,加上诸葛亮董卓,感觉再加一些我方回合加强的挂件(鼓舞跑路跟不上)或许可以一波流。
其他还在摸索中……
玩了一天,才打到中后期,统一大计还未完成。
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