我是幸存者心机mod内置菜单版(com.Gcenter.i.Survivor.Epic.SHMUP)是一款放置挂机割草玩法游戏,在这里面你可以使用非常多的武器,不断地战斗放置挂机割草的玩法,在这里面升级打怪!
我是幸存者是什么游戏
我是幸存者isurvivor是一款放置挂机游戏,玩家们在游戏中可以打怪获得各种装备道具,游戏中通过打怪获取经验升级,还能不断提高技能等级,从而加强战斗力,喜欢刷怪割草游戏的玩家可以体验一下。
当一群怪物在恶魔首领的领导下从地面出现时,他们袭击了人类和生物并摧毁了一切。丛林深处存在着一个和平的世界,但怪物们也破坏了和平。到处寻找生命的怪物将生命变成僵尸。作为最后的幸存者之一,您必须与成群的怪物战斗并杀死成群的怪物,以重建一个和平的世界。在营救最后的幸存者的同时尝试逃脱,开始冒险。
我是幸存者特色
-在众多怪物和僵尸中生存。
-使用每项技能来增加您的生存时间。
-根据实际情况选择合适的物品,以增加生存机会。
-根据不同实力的英雄划分技能组合。
-结合生活技能,制定灵活的策略。
-杀死怪物、僵尸并成为最后的幸存者。
-在一个关卡中体验众多游戏。
我是幸存者玩法说明
整个产品以“等级”为核心追求,玩家在游戏内通过(采集、战斗等)不断升级,解锁更高的装备和建筑。利用更好建筑来制造更高级的装备,提升角色的战斗力,前往更危险的区域,战斗和采集。
在这样相对简单的阶梯式成长下,玩家的成长动力来自更高等级难度挑战的驱动。这种设计在MMO中较为常见,比如龙之谷,dnf,都是这种阶梯式难度挑战的模式。玩家30级打30级boss,刷一套30级装备,再去打40级boss,刷40级装备,以此循环。
这种设计好处就是对玩家而言,目标非常明确,而且每一次成长都会有非常直接的正向反馈。但缺点也比较明显,一是对于开发者而言,需要不断地去制作更高难度的挑战,对更新频率有非常高的要求;二是对玩家而言,长时间的重复体验会比较疲劳,因此国产mmo在这里的做法就是增加PVP,把玩家无处安放的精力通过pvp来释放出去。
我是幸存者游戏测评
单角色养成,玩家在游戏内的养成点包括装备、技能和天赋,数值设计相对较为简单直白,伤害基本就是攻击力和防御以及伤害减免三者之间的相互关联。
装备通过等级解锁制造门槛,呈递进关系:木、石、铁、钢、科技。通过材料的搜集来进行制作,有耐久设定。武器决定攻击方式。
在15级之后解锁角色技能,技能跟武器类型绑定,目前游戏内共有5种武器类型,单手、枪矛、锤、弓弩、枪械,技能设计较为常规,通过等级提升获取的技能点提升。
天赋技能设计较为常规,提供生存玩法中的一些数值,比如饥饿消耗减少2%,每次伐木2.5%概率额外获得一个木头。
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