召唤神龙暴走版安卓版(com.mmhy.zhslbzb.android)是一个全新的召唤神龙的游戏,这个游戏是近期十分火爆的召唤神龙的小游戏,并且这个游戏融合了肉鸽的形式,让召唤神龙游戏融入更多的元素,喜欢的赶紧来试试看吧!
召唤神龙暴走版游戏怎么样
从某音试玩广告来的,认真写个评价
1、可玩性
作为测试阶段的游戏,可玩性相对较低。简单的大鱼吃小鱼,三条低级鱼合成为一条高级鱼。一共有九个等级,地图上存在比自己高两级及以下等级的鱼。当你拥有三条九级鱼时,就通关了。
优点:微信小程序级别的休闲上头小游戏。
缺点:四级之后,地图上的高级鱼太多了,经常出现自己身边被三条大佬包围的情况,导致体验感略差。
建议:因为游戏机制过于简单,如果地图难度较低的话这款游戏将彻底失去可玩性;但是难度偏高就导致手残党很不爽。个人建议,难度在现在的基础上,稍微调低一点点。
2、画面音效
画面四个字——简单干净。九种鱼的形象,个人挺喜欢的。蝌蚪、青蛙、乌龟、金鱼、鲤鱼、电鳗、小鲨鱼、大鲨鱼、神龙,没有奇奇怪怪的生物或造型,体型大小也直接反应了生物等级高低。整体色感也比较柔和,除了粉色的电鳗和紫色的小鲨鱼但是这点可以理解,不然会显得配色过于单调。
音效基本没有,吃、被吃和升级的时候会有提示音。
优点:简洁而不失美观
缺点:生物被吃,会像墨水一样消散个人感觉不好看,尤其是暖色系的,到时候再被盖个“流血”的帽子就不好了。
建议:如果以后有技术条件的话,鱼的纹理、水面光影、水草、珊瑚、贝壳……音效方面,BGM、水流声、雨滴声、鱼吐泡泡、神龙出场声效(你游叫《召唤神龙》嘛)……
3、操作
表面上是竖屏,实际上因为游戏内没有多余的按键和文字,玩家可以直接横屏,增加视野和手指操作的舒适度。没有固定轮盘位置,点击或者轮盘操作都可以,但是点击操作手感很差,轮盘偶尔会断触。
优点:横竖屏皆可,相当人性化。
缺点:操作手感有待提高。
建议:优化点击操作,然后学习地牢类游戏,可以设置点击,或轮盘,或固定轮盘加点击。
或者增加一个移动轮盘的图标(像吃鸡或者FPS类的那种轮盘显示),明确这是一个轮盘操作的游戏。
偶尔断触,还有合成8级鲨鱼游戏会卡死的bug,毕竟是测试中游戏,可以理解但请尽快修复。
4、其它建议
可玩性方面,可以增加场内机关、道具,比如水域垃圾(环保向,很正能量)、渔网。增加成就功能,或者说挑战机制,奖励皮肤什么的。毕竟从游戏机制来说,这只是一个微信小程序级别休闲小游戏,功能没必要做太复杂,玩法足够支持游戏上架即可,成就、皮肤主要是为了让玩家通关一次后,还有继续玩下去的动力。
因为是我喜欢的游戏类型,偏中国风的画面也符合我的审美,四星支持一下。
召唤神龙暴走版游戏特色
大鱼吃小鱼+三进制
很经典的玩法,但是吃掉的鱼并不会立马被消化掉,而是跟随。碰到比自己高等级的鱼的时候,鱼群中碰到的死,没碰到的不会死,提高了容错率
然后是鱼的等级。操控的鱼群中最高级的水族升级的话会引起世界等级提升,也就是说水族等级上限提高。但是,升级以后总是碰不到和自己同级或者低一级的,感觉全世界不是能把自己吊锤的就是蚊子腿。其原因猜测如下。第一,算法就是这样设置的。第二,世界等级上升以后,水族的上限提高,高等级也意味着大体积。当前最大的水族必然能够吃掉其他的低等级的,这也就导致了与自己同等级甚至低一级的鱼很难存活。结合升世界等级的规则,我觉得前者是很有可能的。至于后者,说得通,但是不能说明前者就是错的
最后是鱼群掉级之后的变化。鱼群的掉级应该能够引起世界等级的下降,但是下降的幅度和速度跟不上鱼群。还有鱼群的行动速度也是,经过大幅度的掉级之后,鱼群的行动速度对于小体积来说简直飞快,有时候甚至因此而出现卡顿。结合世界等级,就会出现一只小蝌蚪在到处都是大鱼的世界乱撞,一不小心就暴毙了
对了,我是通过链接玩的,所以没有时长。也没想过下载,同学在玩,我就想搞个龙出来**
目前来看,这游戏的上限就6分
召唤神龙暴走版游戏亮点
不行了,心态崩了,离老远那些大鱼就能就给我创没了,还有那个绿色的大剑婢,我刚成大白鲸它就不知道从哪蹦出来一个扭头给我创没了,关键是之前屏幕上都没有它,然后就突然出现了。而且每次死掉都会蹦广告,太烦了,这谁能忍啊?还有游戏正常模式的时候旁边就有一个看广告加速的小标志,还是在屏幕右边,这不影响游戏体验吗,一个不小心就摁着了,然后蹦出广告让你看,其他几个模式我以为是看一次广告可以解锁新模式,结果点开无敌小蝌蚪之后才发现是看一次广告体验一局游戏还只有六十秒,其他四个模式我没看,大家都知道游戏靠广告挣钱,但是广告插入到这个程度也太离谱了吧???之前还有链接可以直接玩,不用下载APP,而且每次玩完之后还没有广告可以直接进下一局,但是现在链接都打不开了,只能说这种游戏还是适合玩网页版或链接的,下载APP玩是真不行。给三星评价不是因为做的多好,而是我打分最差就是三星。
(我挺少写这么长的评价的,一般都懒得评价直接打分,但是这个游戏是真的让人想吐槽 白眼.jpg)
召唤神龙暴走版游戏评测
好了好了,空了,终于有时间写长评了。
首先是总体说说,直接看打分吧,纯一星,和垃圾没太大区别。一款靠流量猛吃一波烂钱的,额,游戏?
我打分不会按情绪打,所以即使玩的真的很气,觉得很傻软,这都不是我打低分的理由。大鱼吃小鱼,太经典的游戏玩法,这个做的怎么样呢?一坨狗屎,唯一且值得称道的优点就是太过简陋,于是甚至显得简洁。他在玩法继承上做的怎么样差呢?大鱼吃小鱼大家应该多多少少玩过几款,出屏幕就给你猛刷新,水蛇多的和水草似的,判定体积还极其奇怪。通过这种手段恶意提升游戏难度,多少沾点。你玩啥就在边上猛刷大怪,出个视野鲤鱼就变鲨鱼了。只能说是简单写了段大鱼吃小鱼的代码,没有在玩法或者别的细小出做哪怕一丁点的设计。
再聊优化,说这两字我都有点想笑。把他和其他游戏放一起我觉得都是对其他开发者的侮辱。就这么个小程序,哦,你还能死机?还不是个例,我和舍友跟风玩了会,都出现卡死情况,我一小时在蓝鲸卡死两次。
最后是广告,虽然死了直接切出去再进就行。但还是为你的吃相点个踩我相信死了关后台重进不用看广告的漏洞正如你们游戏的优化一样,是懒得修复的bug,甚至于要修复的话这个bug的优先级可能还高于前者。
这么说的话其实我一般会打两星,因为我习惯扣分制打分,不满处每满一星就写一段。但是他不一样,他写这么多完全是因为他只有这么多。别人从五星扣是因为体量有甚至远超五颗星。这玩意全身上下加起来上限也就三四颗星的样子吧。就这还没一点做好的。听说隔壁小程序都出了,对比之前那个大西瓜都差的远。
最后的话我还想说这种东西,做个什么小程序就好,买量,搞热度,炒起来的垃圾,还专门出个app,真的有点碍眼。如果是个小程序或者网页游戏的话,说不定我会宽容些许。
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