《修仙家族模拟器2》是一款模拟经营修仙游戏。这款游戏在画风上跟常规的修仙游戏还是有着很大区别,尤其在场景的设计上作了很大调整从原来华丽场景改为了简易型的,让玩家在视觉体验上有着较大落差感,个人认为这种设计虽说场景画面质量是下降了,但奇怪的这种设计却反而成就游戏人物的特效和数值方面的展示,给玩家带来一种奇妙的视觉体验感,这样反而增加了玩家对游戏好奇感。
修仙家族模拟器2游戏特色
一:任务可以自己跟踪,不会因为路程等引导不行而卡住进程,这点不错。
二:引导非常明显,只有你点击任务它就会指引你如何操作,非常人性化。
三:离线挂机也在修炼,游戏基础内容几乎都可以通过UI进入,不用跑来跑去,这大幅度减少游戏肝度。
修仙家族模拟器2如何快速获得装备?
一、挑战通天塔
前提条件:积累一定数量的空冥石(约200个)后,前往通天塔。
具体步骤:
带上一个金丹巅峰的护卫,以确保安全。
在通天塔中挑战各层,每层都有可能获得珍贵的功法、材料和装备。
通天塔中开出的三阶功法以下的可以全部吞噬掉,换取三阶生活辅修功法,同时也有机会获得装备。
二、野外探索与战斗
挑战魔修:当玩家角色达到筑基五层以上,灵宠也达到金丹级别时,可以挑战金丹魔修。在战斗中,保持冷静和耐心,通过巧妙躲避魔修的攻击并寻找反击的机会,击败魔修后有机会获得他们的装备。
派遣弟子挖矿:在大地图上分布着各种矿产,派遣弟子前往矿洞挖矿,除了获取各种矿石和稀有材料外,也有可能获得装备。
三、势力互动
创建或加入势力:条件允许的话,可以使用天道令创建自己的势力,或加入一个合适的势力。在势力内部,成员可以通过贡献点兑换仓库内的道具和装备。
势力资源管理:将非绑定的功法放入藏经阁供所有弟子学习,同时也可以在仓库里添加非绑定道具获得贡献点,进而兑换装备。
修仙家族模拟器2手游怎么玩
一、资源获取与管理
灵石与矿产
游戏初期,如有灵石资源,应立即开始挖掘。灵石是游戏中的重要货币和资源,可用于购买各种道具和装备。
空冥石是稀有矿石,价值连城,应优先寻找并挖掘。积攒一定数量后,可用于购买高阶功法或提升家族设施。
药材种植
留意商店里的药材种子,如赤血参和回春草,购买并种植。
得到聚灵草种子后,务必在所有土地上种植聚灵草。若缺少灵石,可考虑出售聚灵草为生计。
野外探险
派遣弟子前往野外探险,寻找矿洞和珍稀资源。
使用神识外放等技能探测周围的矿洞,找到资源丰富的地点。
二、弟子招募与培养
弟子招募
通过游戏中的NPC、其他玩家推荐、随机事件等方式招收弟子。
重点关注弟子的资质、悟性和属性,尽量招收资质较高的弟子。
弟子培养
弟子可以在灵脉、洞府等地进行修炼,以提升修为。玩家可以派遣弟子前往这些地点进行修炼,并设置修炼时间。
弟子还可以学习各种功法和法术,以提升战斗力。玩家可以通过给弟子服用丹药、佩戴装备等方式提升弟子的属性。
三、家族设施建设
基础设施
建设炼丹房、炼器室、修炼室等家族设施,为家族成员提供修炼和学习的场所。
升级家族建筑,提升家族的整体实力。
防御设施
在家族领地内建造防御设施,如护族大阵、陷阱等,可以有效抵御魔修的袭击。
四、势力竞争与合作
挑战通天塔
带上金丹巅峰的护卫,挑战通天塔,不仅能够获得丰厚的奖励,还能在实战中提升家族成员的战斗能力。
野外魔修挑战
当家族成员达到筑基五层以上时,可以尝试挑战金丹级别的魔修。
学会利用地形与灵宠的优势进行周旋与反击。
势力竞争与合作
玩家可以与其他势力进行竞争和对抗,以争夺更多的资源和领地。
也可以与其他势力进行合作和联盟,共同抵御外敌和探索未知的秘境。
修仙家族模拟器2游戏评测
★剧情:
目前游戏没有表现出太多关于文本方面的内容,甚至就连主线任务都缺乏描述,在这种情况下会发现无法将世界观,剧情等元素表达出来,使得主线推进显得特别僵硬,它很容易限制情感价值的补充,这些就是非常影响体验的不足了。
★操作手感:
作为一个以平面化为主的游戏来看,作品所能表现出的操作手感并不是很好,尤其是这种点控而非是虚拟摇杆的方法,很容易出现让玩家误触的情况,使得走位以及施法变得很飘,而这也的确会成为影响操控体验的问题。
★画面:
画面可以说是十分单调的,毕竟只是利用平涂的方式来创作,色彩也不丰富,甚至会因此影响到层次感,本身就已经很限制观赏性了,况且目前还有融合花哨的特效,加上不能隐藏其他玩家,由此所能带来的画面是很容易让人感到疲累的。
★氪金:
与常规的mmo游戏类似,作品目前也有添加比较多的氪金元素,而且能够带来坐骑这种强力的影响,况且氪金还与特殊的权益挂钩,这就导致氪金与非氪金玩家之间的养成效率是不一样的,打破公平性的存在,自然会成为影响体验的问题。
在游戏玩法上属于我觉得这款游戏比较爽的就是可以开启多个不存档玩法,这对于很多新手玩家错玩或者参考策略上有着非常好提升作用,玩法上相对来说还是比较丰富,较为新颖的药材种植来说还比较有趣,主要是通过药材种子种植收获的这跟传统的修仙游戏上有着不同体验。
包括通过招募、生育以及招收弟子以及建设各种家族设施都需要玩家大量时间去探索,在玩家在游戏推进的游玩前期有着较大的作用。游戏中角色等级和装备在游戏中是比较重要的,特别对于玩家挑战尝试不同魔修时有着很大影响,包括在游戏材料分配材料上花费的时间和策略会更多些,这对于家族势力增长也很大帮助。
不过这款修仙游戏问题也存在不少问题,游戏数值的我觉得过多缺少游戏战斗画面感,不能给玩家带来更爽打击体验,这对于玩家在后期玩法的体验产生较大影响大大降低游戏耐玩性,特别在这方面还是有待提升。
总的来说这款游戏短时玩还是有不错体验,希望能在后续能优化好这块的短板,提升玩家的游戏体验感才能走的更长远。
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