修仙掌门模拟器心机MOD无限资源免广告版(com.manhuang.guildmaster)是一款十分火爆的修仙游戏,这个修仙游戏玩的人非常多,大家都在关注这款修仙放置类型得游戏,主要是操控修仙门派进行模拟的一个游戏,带领你的门派走向胜利,游戏解锁心机MOD菜单,功能非常多,自测。
修仙掌门模拟器游戏特色
准确来讲呢,之前玩了一段时间,不过是在**上面载的,所以不知道有没有显示游玩时间,总的来说,我对这款游戏的感觉有三点
1、内容上面我个人觉得前几次玩的时候有被惊艳到,但是后面发现还是那些台词就有一点点单调,不过平心而论,至少比传奇游戏做的好,各位说是不是?
2、地图个人感觉呢就是有一点点,太小了,再加上内容又是反复反复,虽然说作者是对着这一本喜爱的小说进行一个制作的,不过个人感觉也可以稍微改变一点点东西,比如说在内容上面,虽然说各势力他感觉都差不多,但是大部分时间他们的势力或者说里面的东西都是一样的,这样子,你顺序摸明白了,它后面它就会越来越简单,越来越索然无味,所以说我感觉那可以在这里进行一个势力内的人员刷新,或者说进行一个势力刷新,或者说也可以分成简单困难,超难和不可战胜这些模式,至少这样子可以在一些人解锁了高等级的成就以后去挑战更难的关卡,而不至于停止在这里
3、不论是主角的开场方式或者是地图上面的人员啦,阵营啦这些东西太过单调就不说,主页面,或者说游戏内的内容也太简洁了吧,在此,推荐作者可以学习一下隔壁的坑钱网某,各种眼花缭乱的广告可以滚一点
以上是我个人觉得这款游戏当中可以改进的地方啊,第三点我就是觉得作者太不理智了,虽然说啊这款游戏作者是以兴趣作为开发的,但是也不至于啊,营收就那么一点点,可以多开几个福利窗口,比如说在游戏里面在一些不起眼的地方,可以弄一点点什么超级小福利,看完广告,随机抽取神器,抽奖这些的再把概率调低一点,
总的来说呢,我还是更希望这款游戏未来的发展是越来越好,以上内容是我对游戏的片面评价不代表大家的概念,也不代表我是不喜欢游戏,甚至讨厌游戏,在此,希望作者和游戏发展越来越好,同时作者增加一点故事剧情吧,太懒了吧
修仙掌门模拟器游戏亮点
感觉还是有些地方不太平衡。后期打架尽管高境界很多但没有法宝加持还是推不了图。系统自动分配任务每次都会去黑底河就很烦。开局选择攻略:微笑拒绝→告诉师傅→有一天我也要恋爱→选择留下→接掌掌门→坚守到底。后面选择亲自前往,养猪龙鱼,清理妖兽,第二天再找,协助清理,看守后方,在后面触发剧情,上面大宗门让你打架,不管怎么选都要打,不同选项奖励不同。后面选择救弟子花钱过去→叩拜
修仙掌门模拟器游戏特点
不是很理想的感觉,用丹药堆到了化身大圆满就升不上去了,然后还用丹药又堆了个跟我一起的一代弟子堆到了化身大圆满,金丹140多个,练气到筑基纯纯炮灰每次打要不就没有伤亡,有伤亡一没几千人一看全是练气筑基没了,总共就两个功能有用就炼丹和经商,冒险纯纯就是过去送人头的冒险里面就只有一个有几率得金丹进阶丹的那个有点用因为这个游戏练气到筑基只有500的寿命而且突破陨落几率最大的阶段就是筑基到金丹到了金丹寿命就有2000基本不会有弟子突破陨落,而且有两个化身的情况下金丹心得几乎0伤亡随便横推,把所有的地方打了以后就基本没有什么玩的了只能进去轮回,进入轮回得的东西感觉没多大用就是有几率让你变单灵根不至于让灵根太拉跨,前面可以用杂灵根过度然后让一半弟子去经商维持运行因为没灵石他会告诉你弟子不能突破了然后后面弟子多了就让弟子去炼丹发展到1000+的人数以后弄400个左右炼丹每过12月就直接把丹药拉满然后随机分配当然如果你有想扶持的弟子可以有目的的去专门的堆,反正后面一年随随便便2000+的绿色丹药蓝色的有500-800左右,紫色的丹药你可以留着我是留了2600多个直接把自己和唯一一个一代弟子堆到化神圆满了,到了化神初期的时候好像就能有个金色的加修为的丹药不过我得到的时候已经圆满了没啥大用了,像仓库里面有个宝器的分类感觉完全多此一举这个游戏根本不存在宝器,然后修炼也是纯纯没啥大用只要炼丹的多速度绝对比修炼来的快,反正就两大选项一个经商维持灵石运转一个炼丹来快速拉修为,如果非要单独拉一队出来探险就去介绍上面写着能得金丹突破的那个关卡,可玩性极低基本没一会就通关了,我觉得一般新手出错的地方都在刚进去那个选项那里我选的不去拒绝,大师兄那里我也要谈一个甜甜的恋爱能+20修为然后猴子那里就是去告诉师傅也能加修为,然后师傅突破失败最后坐化大师兄跑路我选的留下来,然后坚守别出去谈判,然后发育一会就会有个护法来谈事他们要攻打别人的宗门需要你帮他我选择的是一定去会给几百灵石你然后坐镇后方还是前面冲锋我选的前面冲锋然后就开始发育了
修仙掌门模拟器游戏评测
修仙经营类的游戏,例如修真家族模拟器,不一样的修仙宗门等游戏。
然后说说这个游戏给我的感觉:
第一,题材方面,修仙嘛老题材了,现在市面上的修仙游戏没有一千也有八百了,不过还好现在市面上没有特别优秀的休闲游戏,还是有一定竞争力的。
第二,音效方面,额,这方面我了解到不多,就不多评价了。
第三,玩法方面,咋说呢我玩着感觉一般,没有修真家族模拟器那种多样的玩法,不过毕竟是一测,稍微简单一点也正常。
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