我对修真没兴趣内置无限资源存档版(com.pipisi.xiuxian)是一个放置修仙模拟经营角色扮演休闲类型的游戏,这个游戏非常的不错,玩家在这里可以进行随时随地的修仙,这个版本解锁无限资源的存档,只要输入安心下载网的账号就可以进行使用了。
我对修真没兴趣游戏怎么样
《我对修真没兴趣》看似是一款修真游戏,但其实它是一款带有修真元素的类似于《江南百景图》这样的模拟经营的游戏的,在我看来它是一款不错的修真性经营游戏,下面我就来讲讲我对他的看法。
首先是这游戏的玩法,它的玩法与之前玩过的《部落冲突》的玩法差不多,玩家在游戏中先是跟着新手教程走一遍流程,便是开始了建造之路,在游戏进行途中还有师傅给出的阶段性目标,完成后能够获得海量的奖励。而在我看来这一点的设计是十分有趣的,它的这种以师傅的名义设下的阶段性目标一改往日的那种系统给出的毫无情感的任务的那种风格,给其中增添了一些趣味性,相信在其他游戏中没完成任务去点击完成时不会有反应亦或者是提示完成,这种提示没有任何的情感,让玩家会觉得挺没意思的,而这个游戏却是以一种诙谐的语气来告诉你还没完成任务,这点设计让玩家觉得还是蛮有人情味的,而且语气也不生硬,会让玩家更加舒畅的去完成任务。
而且这款游戏的玩法不仅仅只是让玩家变成一个基建狂魔,他还有秘境以及去凡间斩妖除魔的功能,而两种功能都是带有竞技性的,让玩家在等待建筑升级完成的同时可以进行其他玩法,让游戏的玩法变得不是很单调。当然游戏的玩法还有很多,在这里我就不多说了。
游戏的画风的也是偏向于古风以及水墨元素的,虽然这款游戏的画面添有中国水墨元素,但是它并不是黑白的配色,而是增添了其他色彩,让整个游戏变得更加的生动,而且整个背景色调也是偏向于棕褐色为主,也是让游戏充满了一种田园的气息。而且整个背景是四周环山围绕着中间的层层白云,也使得游戏画面显得有种朦胧之美,再加上左右两旁那种类似白云流动的细节设定,也是让游戏充满了一种仙气飘染的感觉。
而游戏的音乐也是偏向于古风乐调的,而且整个音乐也是略显慢节奏的,让人听着也是能够沉迷语气中,加上那种萧声与古琴之声,让人不禁会产生对于这种生活的向往之情,让人无法自拔,在加上那刚进游戏的那声脆耳的鸟叫声,无疑是增加了游戏的那种闲适之感。
这款游戏最大的优点便是没有任何的充值渠道,以及丰富的福利,虽然游戏也是设有广告,但是相对于其他游戏来说他的广告设定还是蛮少的,而且它的看完广告的奖励也还是相对来说较为丰富的。这款也设有排行榜,但是我不建议大家去抢,当然你也抢不到,因为这个开区都好几个月没换,所以对于萌新来说,当做一个休闲的养老游戏就好,不比可以去追排名。
【总结】总得来说,《我对修真没兴趣》的这种模拟经营的玩法还是比较不错的,而且整个游戏给人的感觉就是玩起来是非常的轻松,也不是让玩家去硬肝那种,休闲之余偶尔上上就行。还是蛮值得大家玩一玩的。
我对修真没兴趣游戏特色
真佛系,玩法简单新手指引跟介绍都很全面,唯一不足就是比如你获得了这个阶段没有的东西的时候点一下获得的东西不显示是啥只有名字,就像那个几万黄水晶的保险箱一样我一开始都不知道干啥的后来才知道防止被掠夺的需要黄水晶的时候把箱子卖掉就是那个价格,然后签到也佛系,哪怕你七天有6天没上线,第七天星期日上线的时候星期一到星期六的签到资源都能领,秘境也不是一天只能打一次,过会就又能打了,这游戏真的将佛系一词贯穿整个游戏了,极其适合没时间玩游戏很忙的玩家,然后像加速啥不光只能用紫水晶看30秒视屏就能加速一小时wifi党的福音,没有氪金渠道,算是个横屏小游戏吧,我直接就把这游戏玩成单机游戏了,任务直接卡在加10个道友那了,其实只要想过可以加10个好友再删了,但是我懒就没过??。
ps:请勿与各大大型游戏厂商对比
我对修真没兴趣游戏亮点
下载游戏的时候以为是要自己修仙打怪这样子,玩了一会以后发现其实是经营类的游戏,因为我个人平时不怎么玩模拟经营的游戏,所以对这类游戏的不太了解,只能简单评价一下我玩了这款游戏之后的直观感受。
首先是优点。
第一,游戏不逼氪。这款游戏真的很佛系了,完全没有逼氪的痕迹,也没有那种打着养老的幌子实际上处处要氪金的感觉,就真的是不氪金就能玩的很快乐。至少我玩到现在,完全没有要氪金的想法,因为觉得没有需要我氪金的必要。
第二,画风很舒服。我个人比较喜欢这种简笔画一样的画风,简简单单又很舒服,即便是打斗场面也不会有特别五彩斑斓,一片混乱的特效,简单才是真。
然后是槽点。
第一,游戏开始时的动画旁白让我有点出戏。能感觉到开发者是想要用那种一本正经的电子音读出这段沙雕的故事然后创造一些笑点的,但不知道为什么,听着完全没有搞笑的感觉,也可能是因为沙雕故事听太多了,但是我听到这段声音的的第一感觉就是挺出戏的,好像是没有感情的电子音掺杂了一点感情反而不如原来的感觉。
第二,游戏的功能引导不足。就只开始的时候介绍了升级招募几个重点功能,其他的功能么得介绍。刚开始玩的时候只知道跟着主线任务去做,但我是不太喜欢一直跟主线的,然后就开始疯狂升大厅,研究各种图标,然后发现了好多主线中没有提到的功能,比如抽奖,抽奖的图标好像是随着等级提升突然就出现在了右上角,没有一点提示。可能是开发者为了提高游戏自由度,想让玩家体验自己发现摸索?但游戏整体的自由度并不高,就觉得这些设定很矛盾。
第三,道具介绍匮乏。很多道具都不清楚是干什么用的,就一通抽奖抽到了一堆东西,然后就被丢在了背包里没动过,没有引导,也没有文字介绍,就比如什么保险箱,就比较疑惑是保护灵石不被抢走还是可以出售卖钱?完全没有提示,对于我这种喜欢闷头自己发展不喜欢加好友的玩家来说,可太懵了。
第四,弟子的功能就只是工具人。收弟子,打村落,把弟子下放到村落,收弟子……就一直循环,弟子除了在数值上有一点差距,其他的都一样,完全就是工具人。既然是工具人就工具彻底,给他们弄点技能什么的也行啊,就完全没有,就是最基础的普通攻击,就很疑惑,而且与之配套的村落值一通也没有介绍,就不太清楚如果村落值为零会怎么样。
第五,这个游戏并不养老。因为村庄值会掉,东西会成熟,建筑升级完成,所以时不时就要登录游戏收一波,可能是我太懒了吧,反正玩的过程中并没有感觉到养老的悠闲,反倒觉得很繁琐麻烦。
作为一款新游戏,不断调整改进可以理解,但至少要把最初期的引导介绍做到位,给新手的引导太少了,不太适合刚接触这类游戏的玩家。
我对修真没兴趣游戏评测
也不知道是不是模拟经营类游戏玩多了,但这个游戏给我的第一印象你就是比较普通,武侠类游戏这两年一直有在产出,武侠这一类的题材也不足为奇了,再加上剧情老套给我的第一印象是不怎么好的,上手体验过之后也没有什么新奇的感觉,有点儿qq农场种菜的那味儿了,接下来就说一下这个游戏的优点与缺点吧
优点
1游戏是真的很养老,没有任何充值,无非就是看看广告
2作为模拟经营类游戏是比较普通的一种,但融入了自己的PVP创意
3新手提示很少,无非就是跟着任务做,自由度蛮高的,可以带着弟子去凡间征战,增加了可玩性
缺点
1前期任务给的资源勉强够用,后期就真的只能靠看广告了
2这个游戏如果真的想养老的话,就真的没有什么可玩性无非就是到处点点,征战一下。游戏新鲜感消失的很快
3有考虑到游戏的可玩性增加了PVP,但没什么区别无非就是看看连技能都不能放
游戏建议
增加技能可以增加可玩性,尽力减少广告,后期地多了的话就要一个点,很麻烦建议出一个一键收集或是什么的减少繁琐的点
以上就是对“我对修真没兴趣”全部游戏评价及建议,如果你有大量的游戏时间且玩惯了复杂的网络游戏,那么这款“我对修真没兴趣”可能很适合你,先给四颗星让我再多看看,目前评价推荐!!
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