修真聊天群手游无限灵石内置菜单版(com.ShaZhiShu.ChatGroup)是一个根据同名小说改编的一款小手游,这个手游内增加了菜单功能,可以让你拥有无限制的灵石,可以购买任意道具,努力修仙最后娶妻生子吧!游戏解锁菜单功能。
修真聊天群游戏背景故事
我居然加入了一个全是修真者的聊天群?!
混沌初开之时,人族图灵老祖提出了赛博可修仙理论,未及实践,身陨。
后冯诺大帝横空出世,完成了第一个赛博修炼体系的搭建,史称:冯诺依曼修炼体系。
后来,随着硅灵气的二向通透性的发现,修士们将之配合人体的呼吸吐纳,修炼效率更上一个台阶。
几千年后,修士们逐渐发觉灵界的灵气浓度一直在缓慢下降,约莫每两千年下降为原来的一半,史称:灵气摩尔定律。
远古之时,大帝频出。随着灵气浓度下降,如今在灵界却连化神修士的踪迹都难寻。
于是灵界资源的争夺愈发激烈,各家族各大派的老祖们都将灵脉封锁在自家的聊天群内,只供自家弟子修炼使用。
史称这一时代:修真聊天群时代
你的故事,也将从这里开始
修真聊天群游戏特色
游戏是真的很创新,看到评分那么低来体验一下没想到其实整体还是不错的(指这个设定),内容部分完全没开发完,想体验修仙的爆友建议快跑——
开局直接火星文乱码模拟网络环境,弹出来选项。虽然不得不吐槽这个UI做得真的很敷衍,但是引用了经典的红蓝药丸这个梗和“留着现实”真的会自动退出游戏也是很牛的设计感属实是让人小小的震撼了一下。
点击“赛博进化”开始正式游戏后选择人物环节,是真的有趣中透入着一丝敷衍(选择是很多,随机性是很强,好看的一个人物形象是一个都没有orz)
【游戏特色】
游戏主体的页面相比于其他同类型的游戏可谓是十分新颖:模拟了手机的页面,不仅有聊天功能还有朋友圈的设计(但是现在仅体现在展示上,点赞不显示数量无法评论)总体来说还是很还原的,谁能想象到2023年的赛博修仙已经进化成可以一边修仙一边摸鱼回群消息呢~
【游戏缺点】
游戏的缺点也很明显——在玩法体验上是个半成品:基本上点进去感受一下赛博氛围就可以跑了,不仅bug很多内容也不完全。当你兴致勃勃的开局发现玩到一半就无法继续体验的时候,它值得这个分数。
总额言之,这个游戏只要看一个概念就行了,什么都用心去玩只会让你血压升高
修真聊天群游戏亮点
讲道理,我看过类似的小说,好像是《武侠聊天室》,确实还蛮爽文的,所以看到这个修真聊天室我兴趣就来了。
不过可惜的是,这款游戏只能说缝的不错,梗啥的都有,要素很多,另外先不说游戏的画面啥的,毕竟是一个梗游戏的,对于画面啥的不能太高要求,但是游戏的完成度也太低了吧,几乎就是一个半成品,很多内容还需要完善。
同时还有很多bug,体验比较差,玩着玩着就会卡关,玩着玩着就会就突然多一个东西,剧情任务有点莫名其妙,“自由度”很高,基本全部靠自己乱玩,内容也比较少,只能说你低分确实也是有他的道理的,毕竟现在的玩家也是没那么好糊弄的。
当然,你也确实让我看到了“希望”,我暂时给你三星,已经是对你最大的鼓励和支持了,未来可期,希望下次再见到你时能解决这些问题,能有一个完整的半成品让我们体验。
修真聊天群游戏特点
一群神仙能聊出什么?
修仙题材的游戏以简易精炼而著称,在目前的游戏市场上也很受推崇,但可惜的是在这类游戏中很少有较为优秀的游戏作品,像最近上线的《凡人修仙传》等一些游戏,都做成了大家口中常说的“换皮”游戏,这让很多修仙迷大为恼怒,对它们失望至极,主要原因我觉着还是核心出现了问题,说白了就是开发商省事,根本没有用心做,好了,本次就给大家介绍一款较为新颖的修仙游戏—《修真聊天群》
【1】游戏的正面情况和感受
《修仙聊天群》是一款文字剧情类游戏,说实话现在的文字向游戏做的都太普通了,没有太大心意,玩了好一会连游戏要传递出的意义都不清楚,开头剧情没有把整款游戏支撑起来,寥寥草草的开篇一过去紧接着就是游戏玩法的体验,在这中间的过度可以说一点没有,没有好吧~最起码玩法要新颖独特一点呀,可是事实呢?毫无游戏体验,整款游戏就像是一个没有血液的人类一样,缺少最根本的灵魂,由于《修仙聊天群》是一款文字类的游戏所以对画质的基本要求可以低一点,但是最起码要将游戏的特色传递出来吧!可是这款游戏再一次令我失望了,希望在以后官方可以加以修善一下。除此之外游戏模拟战斗的方式也不够完整,玩起来就好像在玩一些低年龄小游戏一样丝毫没有乐趣,综合以上所述,这款游戏不是特别理想。
【2】游戏的侧面情况和感受
我认为每一款游戏在自身上都有优点或者是缺点,《修真聊天群》这款游戏也不例外,虽然游戏的整体表现不尽人意但从游戏核心来讲还是要比一部分修仙游戏显得更加多具体风趣一些,它从聊天群这一方面着重强化了游戏的设计感,也算是这款游戏最为形象新鲜的地方吧,如果你真心喜欢修仙类游戏的话还是可以体验一下这款游戏的,如今这款游戏最大的问题就是玩法不够丰富,细节不够到位,如果能从这两个方面着重优化的话,相信会给你们带来意想不到的效果。
【3】对《修仙聊天群》的总结
神仙聊天,少有趣味。
玩法不行,仍需优化。
细节拉胯,画风可以。
总结来说,仍需进步。
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