幸存者大师内置作弊菜单无敌秒杀版(SurvivorMaster-Sifu:SEA)是侠客梦的国际服版本,加入了无敌和秒杀的模式,你可以不断地割草,秒杀各种怪物,非常经典的游戏玩法,在这里割草!
幸存者大师好玩吗
非常好玩,一款非常好玩的古风割草roguelike动作RPG手游,在竖屏地下城的国际中尽情战役,击杀四周的生物,任何奖励都能够取得,你可以挑战太多的割草内容,以确保它会给你带来不同的游戏乐趣。玩家需要在游戏中探索、击败、吸取和整合多种元素和技能,应变和成长不断提高自己的生存能力,到达最终终点。
幸存者大师玩家留言
游戏说一款武侠背景的回合制半单机游戏,游戏不氪,有点肝,不得不说在其他厂商跟热做游戏的同时,择出另路,很成功的
虽然游戏画风感觉像是像摁键手机的画风,游戏内部还有很多不足,不过我也相信小二能够做的越来越好,
对于我这种挑剔,并且容易腻的人来说,这款游戏在我手机中存在了一个多月,不得不说是一个奇迹,虽然有一部分是因为6块钱(划掉),
游戏没有强烈的氪金,但需要一定肝
(有点不知道说什么了,有一种感觉,但是表达不出来)
我也在QQ群待过,看到了小二的努力,同时也是什么十分到位的解决问题,可以说这个游戏是十分成功的,或许现在还不成熟,但是我相信在制作方的努力下,他一定是成功的,
最后,感谢小二的陪伴,感谢你们的游戏,希望我们有缘再见
幸存者大师游戏建议
1、受击效果不明显,不确定具体产生效果的触碰模型大小,只能尽可能远的躲避。
2、内力升级三选一界面一大堆落下的道具毫无意义,没有显示出已经拥有的技能列表,无法做出最优选择。
3、范围+10%看起来没效果,不清楚具体指的是增加哪个的范围。
4、树墩和石块翻出来的东西看不清是什么就没了,需要有明确的提示信息。
5、随机生成的初始属性不清楚具体意义,效果不明确导致不知道哪个更好,完全是鸡肋的设计。
6、同类游戏已经见过很多,有自己的特点才能杀出重围,建议从差异化入手,做些特别的尝试,兴许就火了。
幸存者大师游戏测评
1/游戏的风格还是很Q版的,画风不错。
而玩法有点不能接受的就是主角要自己去卖装备,哪有掌门自己亲自卖的啊?!!!而且想要刷掌握图纸的话就要疯狂生产,生产完了还卖不出去 每次只来三个顾客有点少。
2/此外,那个坊市活动真的没必要弄,我一开始拥有坊市时,是以为可以吧装备放到坊市中卖,不需要“疯狂点点点”顾客了。
但事实上是和玩家交易,而交易必须充钱。想一想这是为谁服务的?氪佬充钱去坊市买更好的装备,或者吧装备放坊市卖,而平民玩家根本不可能拥有拿得出手的装备去卖。多此一举了吧。
但这个有点像之前玩的一个丧尸题材的游戏,也有自由交易,但是他们的物品是需要打boss掉落的,你可以用于建筑,也可以用于交易。那样的话一些普通资源,如果大佬们嫌制作麻烦就有可能去买,起码给普通玩家一个希望。
而本游戏完全靠属性,平民玩家没未来。
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